Go链接库这一套系统的难用可谓是人尽皆知,不仅不同Go版本编译出来的不兼容,而且只支持GNU的,不能编译出Windows上的dll和lib。
本次有需求是将Go代码编译成32位GNU静态链接库。
Go代码
编写代码如下:
package main
import "C"
//export Add
func Add(a, b int32) int32 {
return a + b
}
func main() {}
注意我们必须把想要导出的函数显式使用//export Add
注释标明,否则编译后不会产生对应的头文件
。
Go侧编译
注意两点,需要开启CGO_ENABLED=1
和GOARCH=386
。在Linux可以直接设置环境变量之后执行go,Windows的话如果命令行在WSL,就不好改go.exe的环境变量了,我的做法是在Makefile中写这样的命令:
all:
go.exe env -w GOARCH=386
go.exe env -w CGO_ENABLED=1
go.exe build -x -v -buildmode=c-archive .
go.exe env -w GOARCH=amd64
go.exe env -w CGO_ENABLED=0
-buildmode=c-archive
表示编译成静态链接库,如果是动态,则是c-shared
。
编译完成后生成.h
和.a
两个文件。
C++侧链接
需要使用32位编译器或是64位并指定编译目标为32位。
在C++代码中include编译生成的.h
文件,cmake中通过include_directories
指定include路径,并通过target_link_libraries
指定要链接的.a
文件。
注意
Go编译链接库的组件cgo依赖于GCC,因为GCC所支持的平台与Go目标编译产物的平台是相关的。一般来说如果Go想编译出32位链接库,则GCC也用32位是比较方便的,C++侧也用32位的。否则需要指定一堆参数和做一些配置,会相对麻烦一些。
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